2012'05.09 (Wed) 07:36
終えた。長い。とにかく長い。
何故かRPG化しちゃったゴエモン第一弾。
このゲームの最大の特徴はやはりグラフィック。
FCのこの時期で戦闘アニメーションを取っているRPGは凄い。しかも色違い無し。
画面に入りきらないような巨大ボスも登場し、きっちりアニメーションをするから驚き。
難易度は低め。序盤だけやや高いが中盤からはヌルい。
一部のザコ敵だけ高い攻撃力を持っているものの、他は大した事も無い。
オート戦闘も搭載されているのでこれだけでも十分。
ただ序盤とラスボスまで死人がロクに出なかったのは正直やりすぎだとは思う。
テンポは悪い。とても悪い。
エンカウント率は高いし、素早さがあまり影響されないのか行動順もぐちゃぐちゃ変わって動かれる前に倒す、なんて事もできないし。
ザコもわざわざ攻撃・喰らいアニメを用意している為に非常にテンポが悪い。
WiiでVC出すなら倍速機能ぐらいは付けてもいいんじゃないだろうか。
実際、悪すぎたのか2ではFFのように数字が出る演出に変わったので当時から相当不満が多かったのだと思われる。
ストーリーはやっつけ気味、というかメチャクチャ。
伏線も無くいきなり連れさらわれたりするし、ラスボスも奪ったなら早く使えよとか言いたくもなる。
とにかく粗いが、ゴエモンらしいと言えばらしい突っ込みどころだろうか。
中盤で「え?」と思ったサブタイトルの意味が消えずに済んだのは良い点だとも言える。
世界観もジャンボジェットが普通に運営してたりなんか物凄い事になっている。
ゴエモンだからこういうのもありなんだろうか?リニアは人力だったから統一して欲しい所はあったが……
お約束の寄り道要素はそこそこに頑張っており
見たことある敵が混ざっている、見世物小屋といった要素もそこそこにある
(ゴジラのパロディネタは良く差し替えられなかったと関心する)
ただミニゲームが一切無いのは容量か制作費の問題だったのだろうか。
UIは残念。誰がどの装備を着けられるか分からないのは厳しい。
どれが装備品なのかもいまいち分かり難いのも難点。
ただ、逆にそれを活かして何処の部位にも装備できる「はにわ」は面白いと思う。
術や道具の効果も分かり難いし、道具のページ送りにも時間がかかる。
当時の容量の環境では何処のゲームもこんなものだろうし、
詰まないように作っている辺り頑張っている事は分かるのだが。
全体的に見ると、テンポは悪いが無難に纏まってるゆるめの凡RPG
グラはとにかく凄い頑張っている。
何故かRPG化しちゃったゴエモン第一弾。
このゲームの最大の特徴はやはりグラフィック。
FCのこの時期で戦闘アニメーションを取っているRPGは凄い。しかも色違い無し。
画面に入りきらないような巨大ボスも登場し、きっちりアニメーションをするから驚き。
難易度は低め。序盤だけやや高いが中盤からはヌルい。
一部のザコ敵だけ高い攻撃力を持っているものの、他は大した事も無い。
オート戦闘も搭載されているのでこれだけでも十分。
ただ序盤とラスボスまで死人がロクに出なかったのは正直やりすぎだとは思う。
テンポは悪い。とても悪い。
エンカウント率は高いし、素早さがあまり影響されないのか行動順もぐちゃぐちゃ変わって動かれる前に倒す、なんて事もできないし。
ザコもわざわざ攻撃・喰らいアニメを用意している為に非常にテンポが悪い。
WiiでVC出すなら倍速機能ぐらいは付けてもいいんじゃないだろうか。
実際、悪すぎたのか2ではFFのように数字が出る演出に変わったので当時から相当不満が多かったのだと思われる。
ストーリーはやっつけ気味、というかメチャクチャ。
伏線も無くいきなり連れさらわれたりするし、ラスボスも奪ったなら早く使えよとか言いたくもなる。
とにかく粗いが、ゴエモンらしいと言えばらしい突っ込みどころだろうか。
中盤で「え?」と思ったサブタイトルの意味が消えずに済んだのは良い点だとも言える。
世界観もジャンボジェットが普通に運営してたりなんか物凄い事になっている。
ゴエモンだからこういうのもありなんだろうか?リニアは人力だったから統一して欲しい所はあったが……
お約束の寄り道要素はそこそこに頑張っており
見たことある敵が混ざっている、見世物小屋といった要素もそこそこにある
(ゴジラのパロディネタは良く差し替えられなかったと関心する)
ただミニゲームが一切無いのは容量か制作費の問題だったのだろうか。
UIは残念。誰がどの装備を着けられるか分からないのは厳しい。
どれが装備品なのかもいまいち分かり難いのも難点。
ただ、逆にそれを活かして何処の部位にも装備できる「はにわ」は面白いと思う。
術や道具の効果も分かり難いし、道具のページ送りにも時間がかかる。
当時の容量の環境では何処のゲームもこんなものだろうし、
詰まないように作っている辺り頑張っている事は分かるのだが。
全体的に見ると、テンポは悪いが無難に纏まってるゆるめの凡RPG
グラはとにかく凄い頑張っている。
2012'05.05 (Sat) 15:32
金と銀と荒稼ぎ→金でスカウト の名声稼ぎ作業中
金銀自体はおまかせ突撃任せで3ターンで終わって本当に楽。
ただ値段につりあってるDLCだと思うけどやっぱ時間を金で売るのはなんか違うかなあ
とは感じる。
それと同時にゴエモン外伝も進行中。
FC時代のゲームなのに敵がアニメーションしてるのは凄い。本等に凄い。
金銀自体はおまかせ突撃任せで3ターンで終わって本当に楽。
ただ値段につりあってるDLCだと思うけどやっぱ時間を金で売るのはなんか違うかなあ
とは感じる。
それと同時にゴエモン外伝も進行中。
FC時代のゲームなのに敵がアニメーションしてるのは凄い。本等に凄い。
2012'04.25 (Wed) 07:28
異伝で育成してルナクリア。ネタバレ多め
2012'03.08 (Thu) 11:57
3DSへDSiのデータを引っ越せるものの、ニンテンドーポイントは持ち越せない。
800だけ残ってる。
ということで気になってるDSiウェアを落として送信。これしかない
しかしどれを落とせばいいのか。
DSiウェアは正直無料アプリレベルのゲームが多いので地雷原そのもの
ネクロマンサーとか評価高いタイトルも幾つかはあるけど
で、今回落としたのは前から気になってたタワーディフェンス系。
甘口大籠城とスターシップディフェンダーの2本を購入。
スターシップは任天堂製だけあってかなり丁寧な作り
ウェーブ(敵部隊)毎の間も長くてじっくり考えられるし、ステージ数が豊富と500円にしては凄まじい内容。
豊富すぎてクリアまでに本当に時間がかかるのでじっくりやります。
そして大籠城。これやばい。面白い。200にしては凄い
ウェーブが途切れずどんどん来るしスピーディに進む分だけ
こっちの兵器は結構強いしレベルアップもホイホイできる。敵も強い所は凄い強いし多い
気付くと焦ってごちゃごちゃした大合戦になってたりして凄い面白い
200円でもきっちり4ステージ収録されているし、難易度も程ほど。200円にしては凄い
TD系に興味持ったらおすすめ。公式にはweb体験版もあったはず
800だけ残ってる。
ということで気になってるDSiウェアを落として送信。これしかない
しかしどれを落とせばいいのか。
DSiウェアは正直無料アプリレベルのゲームが多いので地雷原そのもの
ネクロマンサーとか評価高いタイトルも幾つかはあるけど
で、今回落としたのは前から気になってたタワーディフェンス系。
甘口大籠城とスターシップディフェンダーの2本を購入。
スターシップは任天堂製だけあってかなり丁寧な作り
ウェーブ(敵部隊)毎の間も長くてじっくり考えられるし、ステージ数が豊富と500円にしては凄まじい内容。
豊富すぎてクリアまでに本当に時間がかかるのでじっくりやります。
そして大籠城。これやばい。面白い。200にしては凄い
ウェーブが途切れずどんどん来るしスピーディに進む分だけ
こっちの兵器は結構強いしレベルアップもホイホイできる。敵も強い所は凄い強いし多い
気付くと焦ってごちゃごちゃした大合戦になってたりして凄い面白い
200円でもきっちり4ステージ収録されているし、難易度も程ほど。200円にしては凄い
TD系に興味持ったらおすすめ。公式にはweb体験版もあったはず
